Maligo

8 Masaya at kamangha-manghang mga laro ng engkanto para sa mga bata

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Imahe ng kagandahang-loob ng pixabay

Paghahagis ng isang partido sa enchanted forest? Alam ng lahat na hindi mapakali ang mga fairies ay maaaring maging kamalian, kaya siguraduhing magplano ng maraming mga laro upang mapanatili ang mga pixies sa kanilang mga daliri sa paa.

Fairy Freeze Tag

Ang larong ito ay nangangailangan ng isang manlalaro na maging mabuting engkanto at isa na maging masamang diwata. Bigyan ng isang engkanto ang bawat isa sa mga ito. Ang bading na engkanto ay may kapangyarihang mag-freeze habang ang mabuting engkanto ay may kapangyarihang magbuwag. Ang natitirang mga manlalaro ay tumatakbo sa paligid ng puwang sa pag-play, sinusubukan na hindi ma-tag sa pamamagitan ng masamang engkanto. Kapag ang isang manlalaro ay naka-tag, dapat siyang mag-freeze sa lugar. Ang trabaho ng mahusay na engkanto ay upang subukan at ibunyag ang anumang mga nag-iisang mga manlalaro (sa pamamagitan ng pag-tap sa kanila ng isang wand) nang hindi nahuli ng masamang diwata. Kung ang mabuting engkanto ay naka-tag, sila ay naging isang masamang diwata.

Pixie Dust Relay

Lumiko ang isang ordinaryong sandbox sa isang pool ng pixie dust sa pamamagitan ng paghahalo ng glitter sa buhangin. Hatiin ang mga manlalaro sa dalawang koponan. Bigyan ang bawat koponan ng isang botelya at isang kutsara. Ang mga unang manlalaro na nasa linya ay dapat na lumakad sa pool ng pixie dust, mag-scoop ng isang kutsara at dalhin ito pabalik sa panimulang lugar, pag-iwas ng kaunti hangga't maaari. Ang mga kutsara ng buhangin pagkatapos ay ibuhos sa mga botelya (gumamit ng funnel kung kinakailangan) at ang mga kutsara ay ibigay sa susunod na mga manlalaro. Ang unang koponan na punan ang kanilang mga panalo sa bote.

Mushrooms ng Musical

I-set up ang play area para sa isang pangkaraniwang laro ng mga upuang pangmusika. Mula sa poster board, gumawa ng maraming mga cut-out sa hugis ng toadstools. Gumamit ng poster pintura, krayola o may kulay na mga marker upang kulayan ang mga ito ng pula na may mga puting tuldok. I-tap ang mga toadstools sa likuran ng mga upuan. Maglaro ng ilang mga diwata na may temang musika at ipatugtog ang mga bata sa tradisyonal na pamamaraan.

Ang isa pang paraan upang i-play ang larong ito ay ang pag-tape ng cut-out ng kabute sa sahig at ipaupo sa mga bata ang mga ito sa halip na sa mga upuan kapag huminto ang musika.

Kumita ng Iyong Mga Pakpak

Kung pinaplano mong magbigay ng mga pakpak ng engkanto sa iyong partido, ang larong ito ay isang masayang paraan upang gawin ito. Magsimula sa pamamagitan ng pagsulat ng maraming mga gawain sa maliit na piraso ng papel. Tiklupin ang mga papel at ipasok ito sa mga pulang lobo. Pumutok ang mga lobo at palamutihan ang mga ito ng puti, bilog na mga sticker upang gawin silang magmukhang mga tuktok ng kabute. Pagkatapos, ikakalat ang mga lobo sa paligid ng hardin.

Ipunin ang mga fairies at sabihin sa kanila na upang kumita ng kanilang mga pakpak, dapat silang makahanap ng isang lobo ng kabute, umupo dito hanggang sa mag-pop at makuha ang utos na nasa loob. Ang mga fairies ay dapat dalhin ang kanilang mga utos sa may-hawak ng mga pakpak (isang magulang) at isagawa ang nakasulat na gawain. Ang may-hawak ay nagbibigay ng mga pakpak sa isang engkanto kapag nakumpleto nila ang gawain.

Ang mga gawain ay maaaring maging simple o maluho hangga't gusto mo, at marahil ay dapat na magpasya ayon sa edad ng mga manlalaro. Ang ilang mga ideya ay kasama ang:

  • Balansehin ang isang engkanto na wand sa iyong ulo.Paglilibot sa paligid ng puwang ng partido sa iyong mga tip-daliri ng paa.Magpagawa ng isang diwata na tula.Natlong tatlong tanyag na fairies.Draw isang bulaklak.

Libre ang mga Fairies

Para sa larong ito, kakailanganin mo ang isang maliit, laruang figurine ng laruan o manika bawat manlalaro. Kung wala kang mga figurine, maaari mong gamitin ang mga nakalimbag na imahe ng mga fairies sa halip. Itago ang mga fairies sa paligid ng puwang ng partido. Sabihin sa mga panauhin na ang kanilang mga kaibigan ng engkanto ay nakuha at nakatago ng masamang reyna na diwata. Ang bawat manlalaro ay dapat makahanap ng isang engkanto at itakda ang mga ito nang libre. Kapag bumalik ang isang manlalaro na may isang engkanto, iginawad sila ng isang maliit na premyo. Kasama sa mga mungkahi para sa mga premyo ang glow bracelet, glitter nail polish, bote ng mga bula at pixie sticks.

Fairy Costume Relay

Kakailanganin mo ang dalawang hanay ng mga sumusunod na item: diwata tutu, tsinelas, halo, at wand. Hatiin ang mga manlalaro sa dalawang koponan. Gumawa ng landas para sa kanila na sundin upang makarating sa mga item. Maaari kang makahanay ng isang landas na may mga bulaklak o mga toadstool o kahit na mga lobo na natusok sa lupa. Ang mga manlalaro ay dapat ilagay sa kasuutan at flutter, sayaw o "lumipad" tulad ng isang engkanto sa landas ng engkanto at bumalik sa kanilang mga koponan. Kapag nakumpleto ng isang player ang gawaing ito, ipinapasa niya ang kasuutan sa susunod na player, na gagawin ang parehong bagay. Ang unang koponan na magkaroon ng lahat ng mga manlalaro na tumatakbo sa kurso sa kasuutan ay nanalo sa karera.

Fairy Tea Relay

Kung nagkakaroon ka ng isang fairy tea party, ang larong ito ay isang masayang aktibidad para sa mga batang babae. Hatiin ang mga manlalaro sa dalawang koponan. Bigyan ang bawat koponan ng isang walang laman na teapot, isang walang laman na teacup, at isang saucer. Punan ang isang baby pool ng malamig na tubig. Ang mga koponan ay dapat na lahi upang punan ang kanilang teapot ng tubig mula sa fairy pond (baby pool). Ang bawat manlalaro ay dapat dalhin ang teacup sa platito, punan ito ng tubig at dalhin pabalik upang ibuhos sa teapot. Ang unang koponan upang punan ang kanilang mga panalo sa teapot.

Naniniwala ako

Upang i-play ang larong ito, ang mga panauhin ng iyong partido ay dapat naniniwala sa mga fairies. Magtalaga ng isang player bilang Fairy Catcher, at bigyan sila ng isang wand na kung saan upang mai-tag ang iba pang mga manlalaro. Ang sinumang manlalaro na mai-tag ay dapat pumunta sa engkanto na bitag (anumang puwang na itinalaga tulad nito).

Habang ang Fairy Catcher ay nag-ikot ng mas maraming mga manlalaro, ang nakulong na engkanto ay dapat pumalakpak sa kanilang mga kamay at sasabihin nang 10 beses, "Naniniwala ako sa mga fairies!" Kung pinamamahalaan nilang sabihin ito bago bumalik ang Fairy catcher, libre silang tumakbo muli. I-play para sa isang itinakdang dami at pagkatapos ay baguhin ang mga pag-ikot ng sapat na oras upang ang bawat isa ay maging isang Fairy Catcher. Maraming klasikong, temang, at tahimik na mga laro upang mapanatili ang pagdiriwang.