Maligo

Armagedon tiebreakers

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Oli Scarff / Staff / Getty Mga imahe

Isa sa mga pinaka-kontrobersyal at kapana-panabik na anyo ng chess sa paligid, ang Armageddon tiebreaker ay isang medyo kamakailan-lamang na pag-unlad sa mundo ng chess. Ang pamamaraang tiebreaking na ito ay naganap bilang tugon sa mga sitwasyon kung saan ang isang tali sa pagitan ng dalawang manlalaro ay dapat na nasira, ngunit ang paglalaro ng mahabang laro ay hindi praktikal. Sa pamamagitan ng isang Armagedon tiebreak, ang isang paligsahan o itali ng tugma ay maaaring masira sa loob ng ilang minuto, nang walang panganib ng isang draw na nagpapalawak ng sitwasyon.

Kontrobersyal ang paggamit ng Armageddon tiebreaker, partikular sa antas ng World Championship; sa kabutihang palad, sa mga kaganapan sa mataas na antas, madalas itong ginagamit lamang bilang isang sukatan ng huling resort, at walang tugma sa World Championship na nagawa ito sa (o malapit) sa isang Armageddon tiebreak.

Mga Batas sa Armagedon

Sa isang Armagedon o "biglaang pagkamatay" tiebreak na laro, ang mga manlalaro ay unang gumuhit ng maraming upang matukoy kung aling kulay ang nais nila. Ang eksaktong mga pagtutukoy - lalo na pagdating sa mga limitasyon ng oras - maaaring mag-iba, ngunit ang parehong pangkalahatang istraktura ay palaging nasa lugar.

Ang manlalaro na may mga puting piraso ay binibigyan ng limang minuto sa orasan. Samantala, ang manlalaro na kumukuha ng itim na piraso ay nagtatampok ng isang nabawasan na oras - karaniwang apat na minuto. Gayunpaman, ang manlalaro na may Itim ay may kalamangan na manalo sa laro (at sa gayon ang tugma o paligsahan) kung maaari nilang hawakan ang White sa isang mabubunot. Ang mga pagkakaiba-iba ay nagbabago ng eksaktong dami ng oras na ibinigay sa bawat manlalaro (anim na minuto kumpara sa limang minuto ay isang karaniwang pagbabago), pati na rin kung gagamitin o antala o pagdami ang gagamitin. Halimbawa, sa World Chess Championship na ito, ang playoff ng Armageddon ay makitang ang White ay may limang minuto kumpara sa apat na minuto para sa Black, na may tatlong segundong pagdaragdag na sumipa pagkatapos ng 60 gumagalaw na nilalaro.

Mga alternatibo

Mayroong ilang mga halip na marahas na pagbagsak sa format ng Armageddon. Madalas na nadarama ng mga manlalaro na ang pagbibigay ng Black draw odds ay sobrang labis ng isang kalamangan, at pagtatapos ng mga pangunahing paligsahan sa isang laro na nilalaro sa loob lamang ng ilang minuto ay maaaring makaramdam ng mali.

Ang isa pang alternatibo na ginamit sa ilang mga paligsahan - kabilang ang mga edisyon ng US Chess Championships, at ang kamakailang Extreme Chess Championships - ay isang sistema ng pagpapatuloy na maglaro hanggang sa may isang namamahala upang manalo. Sa mga kaganapang ito, ang isang paunang laro ay nilalaro sa isang tiyak na control ng oras: bilang halimbawa, sabihin natin ang Game / 30 na may limang segundo na pagdaragdag. Matapos pumili ng mga kulay, nilalaro ang laro. Kung manalo man ang manlalaro, tapos na ang tugma.

Sa kaso ng isang draw, ang mga manlalaro ay agad na lumipat ng mga kulay at naglalaro ng isang bagong laro, ngunit ang larong ito ay hindi nilalaro nang sabay-sabay na kontrol; sa halip, ang mga manlalaro ay maraming naglalaro sa dami ng oras na natitira sa kanilang mga orasan, alinman sa 29 minuto o sampung segundo. Patuloy ang prosesong ito (kasama ang paglalaro ng maraming mga laro at pagbabaliktad ng mga kulay) hanggang sa isang tao ang nanalo sa isang laro.

Ang isa pang alternatibo ay ang gumawa ng isang bahagyang pag-tweak sa normal na istraktura ng Armagedon. Sa ilang mga kaso, tinangka ng mga organizer na gumamit ng proseso ng pag-bid kung saan nag-bid ang mga manlalaro ng karapatang maglaro ng itim na piraso sa Armageddon tiebreaker. "Bid" oras ng mga manlalaro; mahalagang, sinasabi nila sa arbiter kung gaano karaming oras na nais nilang gawin sa orasan upang magkaroon ng karapatang maglaro ng Itim at makakuha ng mga posibilidad na gumuhit. Sa aming halimbawa sa itaas ng isang G / 30 tiebreaker, halimbawa, ang isang manlalaro ay maaaring mag-bid ng 25 minuto, at ang iba pang maaaring mag-bid sa 23. Ang pangalawang manlalaro ay lalaro ng Itim na may 23 minuto sa kanilang orasan, habang ang una ay makakakuha ng Puti sa buong 30 minuto.