Maligo

Alamin ang pangunahing panuntunan ng pangingibabaw

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Flickr CC 2.0

Ang tema ng laro ng deck-building card Dominion ay naghahamon sa mga pyudal na monarch upang mapalawak ang kanilang mga kaharian. Ito ay isang lahi upang ibagsak ang hindi sinasabing lupa, pagtatanggol sa iyong mga lupain, pag-upa ng tulong, pagtatayo ng mga gusali tulad ng iyong kastilyo, at pagpuno ng iyong kaban.

Ang mga manlalaro ay bumili ng mga kard bawat isa upang magdagdag sa kanilang mga kubyerta, dahan-dahang lumalaki nang mas malakas habang tumatagal ang laro. Ang laro ay dinisenyo para sa dalawa hanggang apat na mga manlalaro. Ang layunin ay magkaroon ng pinakamaraming puntos sa tagumpay kapag natapos ang laro.

Mga Bahagi

Ang laro ay binubuo ng 500 cards. Mayroong tatlong malalaking tumpok ng mga kard ng kayamanan: tanso, pilak, at ginto. Mayroong mas maliit na tambak ng bawat tagumpay card na nahahati sa mga lalawigan, duchies, at mga estates. Mayroong 30 mga kard ng sumpa, at 250 kard ng kaharian, 10 bawat isa sa 25 na uri. At sa wakas, mayroong isang card ng placeholder para sa bawat uri ng card na nabanggit sa itaas, pati na rin ang isang card ng basurahan.

Pag-setup

Ilagay ang mga piles ng kayamanan sa isang hilera sa mesa. Sa tabi sa kanila, ilagay ang mga kard ng tagumpay. Para sa dalawang manlalaro, ilagay ang walong bawat isa sa mga card ng tagumpay. Para sa tatlo o apat na mga manlalaro, sa halip ay gumamit ng 12 sa bawat isa sa mga card ng tagumpay. Ilagay ang mga sumpa sa mesa, 10 para sa bawat manlalaro na higit sa una.

Sa wakas, pumili ng 10 mga kard ng kaharian upang ilagay sa mesa. Ang mga manlalaro ay maaaring sumang-ayon sa mga kard na ito gamit ang anumang pamamaraan na gusto nila. Sa pangkalahatan, kapaki-pakinabang upang ayusin ang mga ito sa pataas na pagkakasunud-sunod ng gastos sa pagbili.

Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng pitong tanso at tatlong mga estates bilang isang panimulang kubyerta. Ang mga estadong ito ay nagmula sa nalalabi sa kahon, at hindi mula sa pile ng tagumpay na nasa mesa. Ang bawat manlalaro ay nagbubuga ng kanilang kubyerta, kumukuha ng limang kard, at ang laro ay nagsisimula sa sinumang napili bilang panimulang player.

Papalit-palit

Mayroong apat na phase sa pagliko ng bawat manlalaro. Maaaring makatulong na tandaan ang acronym ABCD, na nangangahulugang "aksyon, bumili, maglinis, at gumuhit":

  • Aksyon: Maaari kang maglaro ng isang kard ng aksyon mula sa iyong kamay. Sundin ang mga direksyon sa card, na maaaring magturo sa iyo upang gumuhit ng mga karagdagang kard, makakuha ng kapangyarihan sa paggasta para sa iyong paparating na yugto ng pagbili, o bigyan ka ng karagdagang mga aksyon upang maglaro ng mga karagdagang card ng aksyon. Bumili: Maaari kang bumili ng anumang isang card sa isang tumpok sa mesa. Upang gawin ito, maglaro ng mga baraha ng kayamanan mula sa iyong kamay hanggang sa ang halaga ay hindi bababa sa pinakamataas na presyo ng pagbili ng card na nais mong bilhin. Paglilinis: Ang kard na binili mo, ang lahat ng mga kard na nilalaro mo, at ang anumang mga kard na natitira sa iyong kamay, ang lahat ay inilalagay sa iyong tumpak na tumpok. Gumuhit: Gumuhit ng limang kard mula sa iyong kubyerta upang maglagay muli ng iyong kamay. Kung walang sapat na mga kard sa iyong kubyerta, i-shuffle ang iyong tumpok, at ito ay nagiging batayan ng iyong igong tumpok.

Tapusin ang Laro

Nagtatapos ang laro kapag binili ang huling lalawigan o kung ang tatlong piles ay walang laman. (Sa isang laro na may apat na manlalaro, tapos na kapag ang apat na mga tambak ay walang laman.) Binibilang ng mga manlalaro ang mga puntos ng tagumpay sa kanilang mga kubyerta, at ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ay nanalo. Sa kaso ng isang kurbatang, kung sino man ang unang umalis.