Maligo

Crazy eights (swedish rummy) mga panuntunan sa laro ng card

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ben Gold / Getty Mga imahe

Sa Crazy Eights, ang mga manlalaro ay nagsisimula sa isang deck ng mga baraha at may layunin na mapupuksa ang lahat ng mga ito, tulad ng sa laro ng card ng UNO. Ang laro ay isang uri ng "pagpapadanak" ng laro ng card na nangangailangan ng mga kasanayan sa parehong mga taktika at komunikasyon. Kilala rin ito bilang isang laro na "tumitigil" dahil ang mga manlalaro ay maaaring ihinto mula sa pagtanggi kung wala silang isang tamang kard.

Ito ay pinaniniwalaan na ang Crazy Eights ay maaaring masubaybayan ang pamana nito pabalik sa kalagitnaan ng 1600 at isang laro sa pagsusugal ng Pranses na kilala bilang Basset o Hocca. Ang Crazy Eights ay kilala rin bilang Eights at Swedish Rummy, isang malayong kamag-anak ng pangkalahatang Rummy.

Paano Mag-set up ng Laro

Upang i-play ang laro Crazy Eights, dapat mayroong isang minimum ng dalawang manlalaro at isang maximum ng apat. Ang isang karaniwang 52-card deck ay maaaring magamit gamit ang layunin para sa mga manlalaro na itapon ang lahat ng kanilang mga card. Upang i-set up ang laro, una, dapat piliin ang isang negosyante. Sa isang laro ng dalawang manlalaro, ang bawat manlalaro ay hinarap ng pitong baraha at sa isang laro na may tatlo o apat na manlalaro, ang bawat manlalaro ay hinarap ang limang baraha.

Ang natitirang mga kard ay pagkatapos na mailagay sa harapan ng mesa, na bumubuo ng isang tumpok na tumpok. Ang tuktok na kard ng draw pile ay naka-faceup upang masimulan ang pile.

Paano laruin

Ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay nauna sa laro, at ang pag-play ay gumagalaw nang sunud-sunod. Sa isang pagliko, ang bawat manlalaro ay nagdaragdag sa tumpok ng pagtapon sa pamamagitan ng paglalaro ng isang kard na tumutugma sa tuktok na card sa tumpok ng discard alinman sa suit o sa pamamagitan ng ranggo (anim, jack, ace, atbp.).

Ang isang manlalaro na hindi maaaring tumugma sa tuktok na card sa pile ng discard sa pamamagitan ng suit o ranggo ay dapat gumuhit ng mga kard hanggang sa siya ay maaaring maglaro ng isa. Pinapayagan na hilahin ang mga baraha mula sa draw pile kahit na ang isang manlalaro ay mayroon nang ligal na paglalaro. Kapag ang pile ng draw ay walang laman, ang isang manlalaro na hindi maaaring idagdag sa pile ng discard ay pumasa sa kanyang tira.

Ang lahat ng mga eights ay ligaw at maaaring i-play sa anumang card sa oras ng pagliko ng player. Kapag itinatapon ng isang player ang isang walong, pipiliin niya kung aling suit ang nilalaro ngayon. Ang susunod na manlalaro ay dapat maglaro ng alinman sa isang kard ng suit o iba pang walo.

Paano manalo

Ang unang manlalaro na itapon ang lahat ng kanyang mga card ay nanalo. Sa apat na mga manlalaro, posible na maglaro sa isang koponan. Kung magpasya ang mga manlalaro na gawin ito, ang laro ay magtatapos kapag ang parehong mga miyembro ng isang pakikipagtulungan ay itapon ang lahat ng kanilang mga kard.

Upang maglaro ng maraming mga laro, ang mga manlalaro ay maaaring magdagdag ng mga kard na natitira sa mga natalo at bigyan ang mga puntos sa nagwagi. Maaaring maglaro ang mga manlalaro sa isang bilang ng numero, tulad ng 150 o 200. Narito ang isang halimbawa ng sistema ng punto upang maipatupad para sa laro:

  • 10 puntos para sa bawat mukha cardOne point para sa bawat ace card50 puntos para sa bawat walong halaga ng cardFace para sa iba pang mga numero ng card