Maligo

Mga profile ng chute at hagdan board game at gameplay

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Brandi Jordan / Flickr

Sa Chutes at Ladder, ang mga manlalaro na lahi ay ang una sa tuktok ng board. Kasabay nito, makakahanap sila ng mga hagdan upang matulungan silang magsulong (na kumakatawan sa mabubuting gawa sa tradisyunal na laro ng ahas ng mga ahas at Ladder), at mga chute o slide na magiging sanhi ng paglipat ng mga ito pabalik (na kumakatawan sa mga slide patungo sa kasamaan sa mga ahas at Ladder).

Ang laro ay ganap na tinutukoy ng isang random factor, alinman sa isang spinner o ang roll ng isang mamatay; ang mga manlalaro ay walang desisyon. Ito ay isang laro na angkop para sa mga mas bata.

Mga Batayan ng Chutes at Ladder

  • Ang mga Chutes at Ladder ay maaaring i-play ng dalawa hanggang anim na mga manlalaro Ito ay angkop para sa edad na 3 pataas, at madalas na isa sa mga unang larong board na ipinakilala sa mga batang bata.Nag-aabot ng 30 minuto upang i-play ang laro.

Paglalarawan: Ang Spruce / Maritsa Patrinos

Kasaysayan ng Chutes at Ladder - Mga Ahas at Ladder

Ang larong board ng mga bata na ito ay batay sa sinaunang laro ng mga ahas at Ladder, na pinaniniwalaang hanggang sa India sa ika-2 siglo BC Ang makasaysayang bersyon ay isang alegorya ng paglalakbay ng buhay kung saan umakyat ka dahil sa kapalaran, o karma, na kinakatawan ng mga hagdan, ngunit itinakda ng kama, o pagnanasa, na kinakatawan ng mga ahas. Marami pang mga ahas kaysa sa mga hagdan, na ginagawang mas mahirap na umakyat sa Moksha - espirituwal na paglaya.

Pinagtibay ng British ang laro habang iniakma ito ng mga Victorians sa kanilang pananaw sa mundo ng mga epekto ng mabubuting gawa at masamang gawa. Ang mga birtud ay tumutugma sa mga hagdan at ang mga bisyo ay tumutugma sa mga ahas. Ang bilang ng mga ahas at hagdan ay ginawa pantay.

Nang mailathala ang laro sa Estados Unidos ni Milton Bradley noong 1943, muling idisenyo nila ito upang maalis ang nakakatakot na mga ahas at sa halip isalin ito sa palaruan. Sa board, ang mga bata ay umakyat sa mga hagdan at dumulas sa pababang chute. Pinapanatili nito ang kaunti sa mga orihinal na aralin sa moralidad. Sa ilalim ng bawat hagdan, ang isang bata ay gumaganap ng isang mahusay na gawa. Sa tuktok ng isang chute, ang bata ay gumagawa ng isang bagay na hindi maganda.

Mga publisher

Ang Chutes at Ladder ay unang nai-publish ng Milton Bradley noong 1943. Hindi bababa sa dalawang dosenang iba pang mga publisher ng laro, kabilang ang Jumbo, Ravensburger, Spear's Games at Transogram, ay naglabas ng mga bersyon ng laro.

Sa Canada, ginawa ito bilang mga Snakes and Ladder ng Canada Games Company at ilang mga bersyon na ginamit ang toboggan ay tumatakbo sa halip na mga chutes o ahas.

Sa United Kingdom, ang edisyon ng Spear's Games of Snakes and Ladders ay ang pinakakaraniwan.

Mga Kaugnay na Laro: Noong 1986, inilathala ni Milton Bradley ang Chutes at Ladders VCR Game, isang pagtutugma ng laro. Inilabas ito ni Hasbro bilang isang laro sa PC noong 1999.

Bakit Ang Mga Chutes at Ladder Ay isang Makabuluhang Lahat ng Oras na Laro

Ang Chutes and Ladder, o Snakes and Ladders, ay isang all-time na klasikong laro ng mga bata, isa sa pinakasikat sa buong mundo. Narito ang iba pang mga laro na naniniwala ako na ang pinaka-kultura at makasaysayang makabuluhang mga laro na nai-publish mula noong 1800.

Nahanap ng mga mananaliksik sa agham ng pag-unlad na ang laro ay maging halaga para sa mga pre-schoolers na magsanay ng mga bilang ng pag-aaral at pagbibilang.