Maligo

Paano gumawa ng isang bid sa euchre

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Mga Larawan ng Robert Johnson / Stone / Getty

Euchre, bilang isang laro na nanlilinlang, ay napapailalim sa ilan sa mga parehong mga diskarte tulad ng iba pang mga laro ng trick-taking tulad ng Bridge, Puso, atbp. Gayunman, ang dalawang malaking pagkakaiba ay nagbabago ng diskarte sa Euchre.

Una, siyempre, ang mga kard ay saklaw lamang mula 9 hanggang A, nag-iiwan lamang ng limang trick bawat pag-ikot at isang mabibigat na dami ng mga voids. At pangalawa, ang kaliwang bower ay tumalon mula sa isang suit patungo sa isa pa, nag-iiwan ng trumpeta na medyo mas mahaba ang suit at ang susunod na suit ay medyo mas maikli.

Ang pag-iwas sa dalawang katotohanang ito, habang isinasaalang-alang din ang mga diskarte sa ibaba, ay kapaki-pakinabang para sa mga nais malaman kung paano mag-bid sa Euchre.

Pagtawag sa Card

Ang unang tanong na kailangan mong sagutin nang paikot bago ka magsimulang mag-isip tungkol sa anumang mas kumplikadong diskarte ng Euchre, ay "Dapat ba akong gumawa ng isang bid at tawagan ang card na ito?" Malinaw, dapat mo lamang gawin ito kung sa palagay mo ang iyong koponan ay maaaring tumagal ng hindi bababa sa tatlo sa limang trick.

Tandaan na ang dealer ay nakakakuha ng tuktok na kard ng kitty, na kung saan ay ang suit suit. Nagtatanghal ito ng isang madaling gamiting kalamangan kung ang negosyante ay nasa iyong koponan (dahil ang dealer ay maaaring makakuha ng isang trumpeta at madalas itapon ang isang hindi kanais-nais na card upang lumikha ng isang walang bisa). Sa kabaligtaran, kung nakikipag-ugnayan ang pangkat, ang pagtawag sa kard ay nangangahulugang isang libreng trumpeta para sa iyong kalaban na malamang na lumikha ng isang maagang walang bisa, na maaaring maging problema kapag maaari mong mawala ang dalawang trick.

Sa pangkalahatan, maaari kang umasa sa iyong kapareha para sa isang average ng isang bilis ng kamay bawat kamay sa isang average na pamamahagi. Nangangahulugan ito kung mayroon kang dalawang solidong trick, at nakikipag-deal ang iyong koponan, dapat kang mag-bid. Kung ang iyong dalawang trick ay nanginginig, at ang mga tumututol na koponan ay maaaring gusto mong pumasa.

Sa wakas, bilang pakikipag-ugnay sa koponan, kung ang isang Jack ay na-flip up sa kitty, ang dealer ay dapat na tiyak na tumawag sa trumpeta at kunin ito maliban kung mayroon kang isang kakila-kilabot na kamay. Ang isang flipped jack ay ang tamang bower, at sa gayon isang garantisadong nanalo ng trick. Mayroong isang lumang kasabihan, "I-down ang isang bower, mawala sa loob ng isang oras."

Ang pagbubukod sa ito ay isang walang kamay na kamay. Kung ikaw ay hindi kasosyo sa pakikipag-ugnay, na may isang kamay na puno ng mga pulang kard kapag ang isang blackjack ay na-flip, maaari mong nais na ipasa ang bid nang labis, kaya nauunawaan ng mangangalakal na hindi ka maaaring umasa sa kahit isang solong trick.

Pangalawang Oras sa Paikot

Kung ang lahat ng apat na mga manlalaro ay ipinapasa ang pagtawag sa tuktok na kard ng kitty, ito ay nakabukas, at ang mga manlalaro ay may pagkakataon na ipahayag ang anumang iba pang suit bilang trompeta. Kung mayroon kang tatlo sa isang suit (at perpektong isang off ace), ito ay isang mahusay na oras para sa iyo upang magpahayag ng trumpeta.

Ang player na naiwan ng dealer ay dapat na mag-isip nang mabuti bago maipasa ang pagkakataong magpahayag ng trumpeta. Tandaan na ang pakikipag-ugnay sa koponan ay tumalikod lamang ng isang libreng trump card dahil sila ay mahina sa suit. Nangangahulugan ito na ang pangkat ng pakikitungo ay malamang na malakas sa ilang iba pang suit, at kung bibigyan mo sila ng isang pagkakataon, gagawin nila ito.

Malinaw, ang pinakamahusay na senaryo ay ang pagkakaroon ng isang pares ng mga jacks ng parehong kulay. Kung maaari kang tumawag ng trumpeta sa alinman sa mga demanda, garantisado kang manalo ng hindi bababa sa dalawang trick.

Isang Alternatibong Paraan

Karamihan sa mga manlalaro ay malaman kung kailan mag-bid ayon sa pakiramdam, ngunit para sa mga hindi pa sa puntong iyon o mas gusto ang isang bagay na mas konkreto, maaari kang magtalaga ng isang marka sa iyong kamay, upang matukoy kung dapat kang mag-bid.

Ang ilang mga manlalaro ay gumagamit ng isang 3-2-1 point system, kasama ang mga bowers na nagkakahalaga ng 3 puntos bawat isa, ang mga mukha ng mga trumpeta na nagkakahalaga ng 2 puntos bawat isa, at ang mga mababang trumpeta o off-suit aces na nagkakahalaga ng 1 point bawat isa. Sa sistemang ito, ang anumang kamay na 7 puntos o mas mataas ay nagkakahalaga ng pag-bid.

Ang isa pang sistema ay simpleng pagmamarka ng iyong kamay gamit ang mga trick. Ang isang tamang bower ay nagkakahalaga ng isang buong trick. Ang isang Kaliwang bower ay nagkakahalaga ng 3/4 ng isang trick. Ang Ace, King, o Queen of trump ay nagkakahalaga ng 1/2 isang trick. At ang mababang trumpeta ay nagkakahalaga ng 1/4 ng isang trick. Ang bawat trump card sa iyong kamay na lampas sa ikalawang nakakakuha ng 1/4 trick bonus. Samantala, ang mga off-suit aces ay nagkakahalaga ng 3/4 ng isang trick ngunit mawala ang 1/4 ng isang trick para sa bawat iba pang card na mayroon ka sa suit na iyon. At sa wakas, ang bawat suit na kung saan ikaw ay walang bisa ay nagkakahalaga ng 1/4 trick, kung mayroon kang higit sa isang trump card. Gamit ang pamamaraang ito, maaari kang mag-bid sa tuwing ang iyong average na halaga ng kamay ay hindi bababa sa 2 1/2 trick.