Maligo

Ang diskarte sa laro ng Gin rummy card at mga tip

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Mga Maskot / Getty Images

Ang Gin Rummy ay isang medyo mabilis at madaling laro. Para sa kadahilanang ito, hindi maraming mga kumplikadong mga diskarte na kailangan mong sundin. Kaya narito ang ilang mabilis at madaling mga tip sa kung paano manalo sa Gin Rummy.

Huwag Gumuhit Mula sa Mga Discards Maliban kung Kumumpleto Ito

Ang pagguhit mula sa pile ng discard ay may dalawang mga disadvantages. Ang unang kawalan ay ang pagpasa ng isang pagkakataon upang makita ang tuktok na kard ng kubyerta, na maaaring makumpleto ang isang pagtakbo para sa iyo.

Ang pangalawa at mas malaking kawalan ay maaaring makita ng iyong kalaban kung anong kard ang iyong kinuha mula sa tumpok. Kung pumili ka ng pitong mga club upang tumugma sa pitong mga diamante sa iyong kamay, hindi mo maaaring makuha ang pangatlong pitong dahil ang iyong kalaban ay hahawakan hanggang sa pagtatapos ng laro.

Panoorin ang Mga Gumuhit ng Iyong mga Magtatalong Mula sa Pile ng Itapon

Kung ang iyong kalaban ay sapat na hangal na hindi sundin ang tip sa itaas, maaari kang makakuha ng isang kalamangan sa pamamagitan lamang ng paghawak sa mga kard na maaaring sinusubukan ng iyong kalaban. Kung nagpapasya ka kung itatapon ang isang anim na mga club o isang anim na diamante, at nakita mo na ang iyong kalaban ay pumili ng pitong mga diamante, dapat mong itapon muna ang anim ng mga club.

Bigyang-pansin kung Ano ang Mga Card na Tinatapon

Sa ilang mga kaso, maaari itong magbigay sa iyo ng impormasyon tungkol sa kamay ng kalaban; mga kard na malapit sa kung ano ang kadalasang mas ligtas na itapon ng iyong kalaban.

Ang pinakamalaking pakinabang ng pagbibigay pansin sa pile ng discard ay ang pagkaalam ng kung ano ang naiwan sa kubyerta. Kung ang dalawang mga jack ay na-discarded, ang iyong pares ng mga jacks ay hindi kailanman magiging isang meld, at dapat mong mapupuksa ito.

Itapon ang Mga Mas mataas na Halaga ng Card kaysa Kumpara

Gusto mo sa kalaunan ay magiging gusali patungo sa isang kamay na sapat na upang kumatok, na nangangahulugang kailangan mong ibaba ang iyong deadwood score. Ang isang solong card ng mukha ng deadwood ay nangangahulugan na ang lahat ng iyong mga kard ay dapat na matunaw upang kumatok, at kahit na pagkatapos ay magiging isang mahina na katok.

Ibagsak ang iyong mga baraha sa mukha ng pamatay-kahoy at hawakan sa mababang mga numero upang madagdagan ang mga pagkakataon ng isang maagang katok.

Maaga nang Maging Mag-asawa ng Mataas na Paa sa Larong

Ang iyong kalaban, na sumusunod sa tip sa itaas, ay maaaring itapon ang ilang mga mataas na card nang maaga at bibigyan ka ng kailangan mo upang makumpleto ang isang meld. Habang nagpapatuloy ang laro, ang panganib na humawak ng mga high card ay nagdaragdag, at marahil dapat mong itapon ang anumang mga card ng mukha ng pamatay sa pamamagitan ng oras na ang kubyerta ay wala na.

Kumatok ng Maaga Kapag Posible

May posibilidad na ang iba pang manlalaro ay mapabagsak sa iyo, ngunit kung kumatok ka nang maaga, malamang na mahuli mo ang iyong kalaban na may sapat na pamatay na maaari mong puntos. Kahit na kumatok na may 10 puntos sa sunog, sapat nang maaga sa laro, ay maaaring maging napakalakas.

Huwag Gumawa ng Mahihina na Kumatok Late sa Laro

Kung ang kubyerta ay higit sa kalahati na nawala, ang iyong kalaban ay maaaring mapupuksa ang pinakamasamang pagkamatay, kaya ang pagtuktok na may 10 puntos ay isang paanyaya na masiraan ng loob. Tandaan, ang mas mahaba ang laro ay nawala, mas mahusay na ang iyong kamay ay dapat kumatok.

Maaari mo ring malaman na maglaro ng tatlong-kamay na Gin Rummy at Rummy na pagkakaiba-iba ng Tatlumpu.