Maligo

Lahat ng mga domino na domino

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Mga Larawan ng David Sacks / Getty

Ang Lahat ng Fives ay bahagi ng isang pamilya ng mga laro na tinatawag na mga laro sa point. Ito ay malapit na nauugnay sa mga domino na laro Muggins at Sniff.

Mga Manlalaro

2 hanggang 4 na mga manlalaro, pinakamahusay sa 4 na mga manlalaro bilang isang laro sa pakikipagtulungan.

Kagamitan

Isang karaniwang hanay ng dobleng anim na domino, kasama ang ilang papel at isang lapis upang mapanatili ang marka.

Layunin

Ang layunin ng All Fives ay ang unang player na maabot ang napagkasunduan-to point total (tingnan ang "Panalong" sa ibaba).

Pag-setup

I-shuffle ang mga domino, face-down, sa mesa. Ang bawat manlalaro ay gumuhit ng naaangkop na bilang ng mga domino (tingnan sa ibaba) at nakatayo sa gilid upang makita nila ang mga mukha (gilid sa mga pips) ngunit ang kanilang mga kalaban ay hindi magagawa.

Sa 2 mga manlalaro, bawat isa ay tumatagal ng 9 na mga domino. Sa 3 mga manlalaro, bawat isa ay tumatagal ng 7. Sa 4 na manlalaro, bawat isa ay tumatagal ng 5.

TANDAAN: Mas gusto ng ilang mga tao na maglaro upang ang bawat manlalaro ay gumuhit ng 5 mga domino, gaano man karami ang mga manlalaro. Ang isa pang alternatibo: Sa 2 mga manlalaro, bawat isa ay tumatagal ng 7 tile, at may 3 o 4 na manlalaro, bawat isa ay tumatagal ng 5.

Ang natitirang mga domino ay naiwan sa harap ng mesa. Ang suplay na ito ay kilala bilang boneyard.

Ang Start Player at ang Unang Tile

Para sa unang kamay, sapalarang matukoy ang nagsisimula player. Para sa mga hinaharap na kamay, ang panimulang player ay ang una na lumabas sa nakaraang kamay. (Kung mayroong isang "naka-block" na kamay, nangangahulugang walang manlalaro na maaaring maglagay ng isang tile, ang panimulang manlalaro ay muling tinutukoy nang random.)

Ang nagsisimula player ay maaaring humantong sa anumang tile sa kanilang kamay.

Kasunod na Mga Manlalaro

Ang susunod na player at lahat ng kasunod na mga manlalaro ay dapat maglaro ng isang tile na tumutugma sa isa sa mga magagamit na dulo sa board. HALIMBAWA: Kung ang nagsisimula player ay humahantong sa isang 4-5, ang susunod na player ay dapat maglaro ng isang tile na may isang gilid na may alinman sa 4 o 5 pips.

Anumang oras ang isang manlalaro ay hindi maaaring ligal na maglagay ng isang tile, dapat silang gumuhit mula sa boneyard hanggang sa hilahin nila ang isang tile na maaaring i-play (at kung saan agad na nilalaro ang player) o walang laman ang boneyard. Kung ang boneyard ay walang laman at ang player ay hindi pa rin maaaring maglaro, ang pagliko ay ipinapasa sa susunod na player.

Patuloy ang kamay hanggang sa i-play ng isang manlalaro ang kanilang pangwakas na tile, o hanggang sa walang manlalaro na may ligal na pag-play.

Mga Double Tile

Ang mga dobleng tile ay palaging nilalaro ng crosswise. Para sa mga layunin ng pagmamarka, ang dobleng tile ay bilangin bilang kabuuan ng kanilang mga pips.

Ang unang dobleng tile na nilalaro ( lamang ang unang dobleng tile) ay isang manunulid. Ginampanan ito ng crosswise, tulad ng anumang dobleng tile. Gayunpaman, ang una at pangalawang mga tile na nilalaro sa manunulid ay dapat idagdag sa mga panig ng manunulid, habang ang pangatlo at ikaapat na tile na nilalaro ay dapat idagdag sa mga dulo.

Pagmamarka

Sa Lahat ng Fives, ang karamihan sa pagmamarka ay nagaganap sa isang kamay, kasama ang ilan sa dulo ng isang kamay.

Sa bawat oras na nagdaragdag ang isang manlalaro ng isang tile, ang mga dulo ng tableau ay totaled - lahat ng mga tile ay nilalaro, magkasama, bumubuo sa tableau. Laging magkakaroon ng dalawa, tatlo, o apat na dulo hanggang sa kabuuan. Kung ang kabuuan ay isang eksaktong maramihang lima, ang mga puntos ng player na ang bilang ng mga puntos.

TANDAAN: Ang manunulid at anumang naka-doble sa dulo ng isang linya ng marka ang kabuuan ng mga pips nito. Gayunpaman, kapag ang dalawang tile ay nilaro laban sa mga panig ng manunulid, tanging ang mga dulo ng mga tile na iyon ang nakapuntos at ang mismong manunulid ay hindi — tulad ng kung ang manunulid ay isa pang ordinaryong tile sa chain.

Sa dulo ng bawat kamay, ang mga manlalaro ay kabuuang kabuuan ng anumang mga tile na natitira sa kanilang suplay, na bilog sa pinakamalapit na maramihang lima. Ang mga puntong ito ay pagkatapos ay ibawas mula sa marka ng bawat manlalaro. HALIMBAWA: Ang isang kamay na may pitong kabuuang pips round hanggang lima, samantalang ang isang kamay na may walong kabuuang pips ay ikot hanggang sampu.

Nagwagi

Ginampanan ang lahat ng Fives hanggang sa maabot ng isang manlalaro ang isang napagkasunduan-sa bilang ng mga puntos. Ito ay sa pangkalahatan 250 puntos na may dalawang manlalaro o 200 puntos na may tatlo o apat na mga manlalaro.