Maligo

Panuntunan ng Hollywood gin

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Hollywood Gin. Michael Blann / Mga Larawan ng Getty

Ang Hollywood Gin ay isang malapit na kamag-anak ng mga laro ng card na gin rummy, Oklahoma gin, at tatlong kamay na gin rummy. Narito ang kumpletong mga patakaran para sa pag-play.

  • Mga Manlalaro: Dalawang manlalaro. Deck: Gumagamit ng isang standard na 52-card deck. Gayunpaman, tandaan na ang isang ace ay palaging ang mababang card sa Hollywood Gin; hindi ito magamit bilang isang mataas na kard. Gayundin, ang mga face card ay nagkakahalaga ng 10 puntos bawat isa; ang mga numero ng kard ay nagkakahalaga ng kanilang halaga ng mukha; ang isang ace ay nagkakahalaga ng isang punto. Layunin: Kolektahin ang mga set (tatlo o apat sa isang uri o tatlo o higit pang magkakasunod na mga kard ng parehong suit) upang kumita ng mga puntos. Ang laro ay nilalaro sa maraming mga pag-ikot.

Setup para sa Hollywood Gin

  • Pumili ng isang dealer nang sapalaran upang harapin ang unang pag-ikot; sa buong laro, ang nagwagi sa bawat pag-ikot ay tumatalakay sa susunod.Pagpalit ng kubyerta at pakikitungo ng 10 kard sa bawat manlalaro. Ang mga manlalaro ay dapat tumingin at pag-uri-uriin ang kanilang mga kard.Ang susunod na card ay naka-faceup sa gitna ng talahanayan upang simulan ang pile na itinapon. Ang natitirang mga kard ay inilalagay sa harapan na nasa tabi ng pile ng discard upang makabuo ng isang tumpok.

Gameplay para sa Hollywood Gin

Ang bawat normal na pagliko ay binubuo ng dalawang bahagi.

  • Una, dapat kang kumuha ng kard — alinman sa tuktok na kard mula sa draw pile o sa tuktok na kard mula sa pile ng discard.Sa simula, dapat mong itapon ang isang card (faceup) papunta sa tuktok ng pile ng discard.

Tandaan: Sa pinakaunang pagliko ng bawat pag-ikot, ang non-dealer ay nagpapasya kung kukuha o hindi ang unang faceup card. Kung tumanggi ang manlalaro na iyon, maaaring kunin ng dealer ang card. Kung ang isa sa mga manlalaro ay tumatagal ng kard, nakumpleto ng manlalaro ang kanyang tira sa pamamagitan ng pagtanggi at pagkatapos ang ibang player ay tumatagal. Kung ang parehong mga manlalaro ay tumanggi upang kunin ang card, ang non-dealer ay nagsisimula sa laro sa pamamagitan ng pagguhit ng tuktok na kard mula sa pile ng draw.

Kumakatok

Nagtatapos ang pag-ikot kapag ang isang manlalaro ay "kumatok." Maaari itong gawin sa anumang pagliko (kabilang ang unang pagliko) pagkatapos ng pagguhit ngunit bago itapon. Ang isang manlalaro ay maaaring kumatok kapag maaari siyang bumuo ng mga set, itapon ang isang card, at magkaroon ng 10 puntos o mas kaunting natitira sa kanyang kamay.

Tandaan: Ang isang solong kard ay hindi maaaring kabilang sa dalawang set.

Matapos ang katok at pagtanggi, ang player na kumatok ay nag-aayos at kumakalat ng lahat ng kanyang mga card faceup sa mesa.

Ang manlalaro na hindi kumatok ay pareho. Kung ang kumatok ay hindi napunta (tingnan ang "Going Gin" sa ibaba), pinahihintulutan din ang kalaban na mag-alis ng anumang hindi magkatugma na mga kard sa pamamagitan ng pagdaragdag sa mga set ng knocker (hal. karagdagang magkakasunod na mga kard ng parehong suit sa isang pagkakasunud-sunod).

Tandaan: Hindi ka na kinakailangan na kumatok. Maaari kang magpatuloy sa paglalaro upang makabuo ng isang mas mahusay na kamay.

Pangunahing Pagmamarka

Kinakalkula ng bawat manlalaro ang halaga ng kanilang mga hindi magkatugma na mga kard. Kung ang bilang ng mga kumatok ay mas mababa, inaasahan niya ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawang bilang.

Kung ang kumatok ay hindi napunta, at ang mga halaga ay pantay-o ang halaga ng tagatuktok ay mas malaki kaysa sa kanyang kalaban — kung gayon ang kumatok ay natigil. Ang kalaban ng knocker ay nakakuha ng 10 puntos kasama ang pagkakaiba sa pagitan ng mga halaga.

Pupunta Gin

Kung ang kumatok ay walang katumbas na mga kard, kilala ito bilang pagpunta sa ginto at siya ay mayroong 25 puntos na puntos (ang ilang mga mapagkukunan ay nagsabing ang bonus ay dapat na 20 puntos). Bilang karagdagan, ang kalaban ay hindi maaaring puntos ng anumang mga puntos, kahit na ang kalaban ay wala ring magkatugma na mga kard.

Pagmamarka sa Hollywood

Bilang epekto, tatlong laro ang i-play nang sabay-sabay. Kapag nanalo ang isang manlalaro ng una niyang laro, ang puntos na iyon ay na-kredito sa unang laro. Ang kanyang pangalawang panalo ay na-kredito sa una at pangalawang laro; ang kanyang ikatlong panalo at lahat ng kasunod na panalo ay na-kredito sa lahat ng tatlong mga laro.

Ang tatlong laro ay minarkahan nang hiwalay at nagtatapos sila nang hiwalay. Kapag natapos ang ikatlong laro, maaaring magsimula ang isang bagong serye.

Halimbawa ng Pagmamarka:

  • Nanalo si Bob na may 10 puntos. Ginamit ito bilang kanyang unang marka sa unang laro.Alexandra ay nanalo na may 18 puntos. Ginamit ito bilang kanyang unang marka sa unang laro.Bob ay nanalo muli, sa oras na ito na may 30 puntos. Ginamit ito ng dalawang beses: bilang kanyang pangalawang puntos sa unang laro, at ang kanyang unang marka sa pangalawang laro.Bob ay nanalo muli, sa oras na ito na may apat na puntos. Ginamit ito ng tatlong beses: bilang kanyang pangatlong puntos sa unang laro, ang kanyang pangalawang puntos sa pangalawang laro, at ang kanyang unang marka sa ikatlong laro.

Sa puntong ito sa halimbawa, ang mga marka sa tatlong mga laro ay:

  • Alexandra: 18/0 / 0Bob: 44/34/4

Gumuhit

Kung dalawang card lamang ang mananatili sa draw pile pagkatapos ng isang discard ng player at ni manlalaro ang kumatok, ang pag-ikot ay magtatapos sa isang draw. Ang parehong player ng deal muli.

Panalong Hollywood Gin

Ang mga karagdagang pag-ikot ay nilalaro hanggang sa umuulit na puntos ng isang manlalaro umabot sa 100 puntos o higit pa sa isang laro. Ang manlalaro na iyon ang nagwagi sa larong iyon. Ang pangkalahatang nagwagi ay ang manlalaro na nanalo ng dalawa sa tatlong laro.