Maligo

Magpainit ng isang partido sa mga larong icebreaker na ito

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Henrik Sorensen / Mga Larawan ng Getty

Ang mga Icebreaker ay mga laro ng partido na idinisenyo upang matulungan ang mga tao na makapagpahinga at makilala ang isa't isa. Ang ilan ay tahimik, ang ilan ay medyo nakakahiya, at ang iba ay impormatibo lamang. Kung napili nang tama, ang mga icebreaker ay maaaring maging isang malakas na tool upang mapadali ang tagumpay ng isang kaganapan.

Kailan Nararapat ang Mga Larong Icebreaker?

Ang mga larong Icebreaker ay gumana para sa mga setting ng lipunan, pati na rin ang mga kaganapan na may kaugnayan sa negosyo. Kapag pumipili ng isang icebreaker, isipin ang tungkol sa pagkatao ng iyong grupo at ang iyong hangarin para sa laro.

Halimbawa, kung nagpaplano ka ng isang kaganapan sa networking para sa trabaho, pumili ng isang informative icebreaker na nagbibigay ng pagkakataon sa mga tao na ibahagi ang kanilang mga kasanayan. Katulad nito, kung sinusubukan mong tulungan ang mga kasamahan na magtulungan sa isang proyekto, maglaro ng isang laro ng pagbuo ng icebreaker, tulad ng pangangaso ng grupo.

Sa mga setting ng lipunan, ang mga icebreaker ay maaaring maging isang maliit na maluwag at magaan ang loob. Ang isang shower shower ay madalas na nakikinabang mula sa tulad ng isang laro, tulad ng maraming mga bisita na hindi maaaring makilala ang bawat isa. Kaya pumili ng isang icebreaker kung saan dapat komportable ang lahat na makisali, tulad ng pagkilala sa mga larawan ng sanggol ng mga sikat na tao. Gayundin, sa isang pagsasama-sama ng pamilya, ang mga malalayong miyembro ng pamilya ay maaaring magkita sa kauna-unahan, na alam ang tungkol sa isa't isa. Ang isang laro ng icebreaker na nagbibigay-daan sa mga panauhin na magbahagi ng ilang mga personal na nakakatuwang mga katotohanan ay makakatulong upang mabuo ang lapit ng pamilya.

Icebreaker Mga ideya sa Laro

Narito ang ilang mga halimbawa ng mga laro ng icebreaker para sa iba't ibang mga kaganapan:

  • Isang pagpapaandar sa negosyo: Hilingin sa mga kalahok na magpares sa isang taong hindi nila kilala at natututo hangga't maaari sa bawat isa sa limang minuto. Pagkatapos, ipakilala sa kanila ang bawat isa sa buong pangkat, siguraduhing banggitin ng kahit isang kawili-wiling katotohanan ang natutunan nila tungkol sa tao. Isang orientation ng pangkat: Bigyan ang bawat tao ng isang sentimos, at hilingin sa kanila na ipakilala ang kanilang sarili at pag-usapan ang kanilang ginagawa sa loob ng taon sa barya. Kung hindi mo mahahanap ang mga pennies na angkop para sa edad na saklaw ng iyong pangkat, isulat lamang ang mga taon sa mga slips ng papel upang ibigay. Isang gawain o sosyal na cocktail party: I- tape ang pangalan ng isang sikat na tao sa likod ng lahat. Tulad ng pakikihalubilo ng mga tao, dapat silang humingi ng mga pahiwatig tungkol sa kanilang sikat na tao. Ang unang tao na hulaan ang pangalan sa kanilang likuran ay nanalo ng isang premyo. Isang pangkasal o shower shower: Ang laro ng clothespin ay isang madaling icebreaker upang magtrabaho sa isang pangkasal o shower shower. Upang maglaro, ang kamay ng tagapag-ayos ay naglabas ng mga clothespins (o mga pin ng kaligtasan) sa lahat ng mga panauhin pagdating nila. Sa oras na iyon, ipaalam sa kanila ang "ipinagbabawal na salita." Ang salita ay dapat na may kaugnayan sa tema ng kaganapan, tulad ng hanimun, cake, lampin, o paghahatid. Kung ang isang panauhin ay nakakakuha ng isang tao na gumagamit ng salitang ito, nanalo sila ng damit ng taong iyon. Ang panauhin na may pinakamaraming mga damit sa pagtatapos ng partido ay nanalo. Anumang pagdiriwang ng lipunan: Ang bingo ng tao ay isang informative icebreaker na akma para sa karamihan sa mga sosyal na pagtitipon. Ang tagapangasiwa ay nagpupuno ng isang grid (tulad ng isang bingo card) o naglista ng iba't ibang mga personal na katangian, tulad ng "nagsasalita ng maraming wika, " "ay naglakbay sa hindi bababa sa limang mga bansa, " o "kinamumuhian ang cilantro." Pagkatapos, magkaroon ng mga bisita sa paligid at mangolekta ng mga pirma mula sa mga taong tumutugma sa mga katangiang iyon. Ang unang tao na punan ang kanilang buong card (o kung sino ang makakakuha ng pinakamaraming pirma) ay nanalo.

Sa una, maaaring i-turn up ng mga tao ang kanilang mga ilong sa isang laro ng icebreaker. Ngunit sa sandaling manguna ka at ipakita ang mga panauhin na hindi ka natatakot na maging isang maliit na hangal o magbunyag ng kaunting personal na impormasyon, ang lahat ay may posibilidad na paluwagin.