Maligo

Mga laro ng mahiwagang partido na inspirasyon ng kagandahan at hayop

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

FilmMagic / Mga imahe ng Getty

Naghahanap ng isang bagay para sa mga bata na gawin sa isang Beauty and the Beast na may temang kaarawan? Ang mga larong ito at aktibidad na kinasihan ng Belle, The Beast at lahat ng kanilang mga enchanted na kaibigan ay makaramdam sila ng swerte na inanyayahan mo silang maging iyong panauhin!

Bumuo ng isang Book Stack

Upang i-play ang larong ito, kakailanganin mong matustusan ang mga manlalaro na may malaking koleksyon ng mga libro. Hatiin ang mga bata sa dalawang koponan at pagkatapos ay hatiin ang mga libro nang pantay sa pagitan ng dalawang pangkat. Ilagay ang parehong mga piles ng mga libro sa "library ng kastilyo." Ipalabas ang dalawang mga koponan sa isang lugar na hindi bababa sa ilang mga paa mula sa silid-aklatan.

Sa pagsisimula ng karera, ang unang mga manlalaro na linya para sa bawat lahi ng koponan sa aklatan at pumili ng isang libro mula sa tumpok ng kanilang koponan. Pagkatapos ay nakakabalik sila sa kanilang koponan at itinakda ang aklat bilang una sa kung ano ang magiging book stack. Kapag inilagay ang libro, ang susunod na manlalaro na linya ay naka-tag at sumakay sa silid-aklatan para sa pangalawang libro. Ang lahi ay nagpapatuloy tulad nito sa bawat manlalaro na kumukuha ng isang libro at idinagdag ito sa salansan. Ang mga manlalaro ay maaaring isalansan ang mga libro sa anumang paraan, tulad ng flat sa tuktok ng bawat isa o nakatayo nang patayo, binuksan upang bumuo ng isang rurok o gayunpaman pinili nila (mag-isip na katulad ng pagbuo ng isang bahay ng mga kard), ngunit kung bumagsak ang salansan, dapat silang muling itayo bago ito magdagdag ng isa pang libro. Kapag ang lahat ng mga libro ay nakolekta at nakasalansan, ang koponan na nagtayo ng pinakamataas na tore ng mga libro ay nanalo.

Ipasa ang Enchanted Rose

Ang larong ito ay batay sa mga bumabagsak na mga petals mula sa enchanted rose sa pelikula. Upang magsimula kakailanganin mo ang maraming mga rosas. Dahil ang mga bata ay hahawakan ang mga rosas, tanungin ang iyong florist tungkol sa mga varieties na walang tinik, o snip ang mga rosas sa itaas ng mga tinik (na nag-iiwan lamang ng sapat na tangkay upang mapanatili ang buo ng bulaklak). Ipaupo sa mga bata ang isang bata. Bigyan ang isang solong rosas sa isang manlalaro, at sabihin sa kanya na alisin ang isang talulot at ipasa ito sa kaliwa. Ang susunod na manlalaro ay dapat gawin ang pareho at iba pa. Ang player na nag-aalis ng huling talulot mula sa enchanted rose ay wala sa laro. Bigyan ng isang bagong rosas sa natitirang mga manlalaro at ulitin ang parehong proseso. Patuloy na maglaro gayunpaman maraming mga pag-ikot na aabutin hanggang sa mayroong isang player na naiwan sa laro.

Maging Ang aming Panayam sa Linya ng Pag-set ng Lahi

Sa larong ito, susubukan ng mga bata na magtakda ng isang mesa tulad ng ginagawa ni Lumiere at ng kanyang mga kaibigan sa pagganap ng Be Our Guest . Ang larong ito ay tumatagal ng kaunting pagpaplano ngunit siguradong maging hit sa mga tagahanga ng pelikula. Bago ang partido, itakda ang iyong talahanayan sa isang pattern na katulad ng pormal na mga setting ng talahanayan sa pinangyarihan. (Maaari kang gumamit ng mga produktong plastik o papel, o laruan ng hapunan sa halip na tunay, marupok na china). Kapag naitakda mo na ang iyong talahanayan, kumuha ng larawan nito, at pagkatapos ay i-clear ito, na inilalagay ang lahat ng mga item sa setting ng mesa kung saan matatagpuan ang mga bata (sa isang malapit na mesa, server, sa isang basurahan, atbp.). Kapag oras na upang i-play ang laro, i-hang ang larawan malapit sa mesa. I-play ang kanta, Maging Aming Inaanyayahan , at hamunin ang mga bata na kopyahin ang iyong setting ng talahanayan bago matapos ang kanta.

Paglilingkod sa Tray Relay Race

Kung ang ideya ng setting ng talahanayan ay masyadong detalyado para sa iyong plano ng partido, maaari mo pa ring dalhin ang tema ng serbisyo sa pagkain na may isang madaling lahi ng relay. Hatiin ang iyong mga bisita sa dalawang koponan, at bigyan ang bawat koponan ng isang paghahatid ng tray at ang mga item na kinakailangan para sa isang magarbong setting ng lugar (gumamit ng plastic-ware o laruan ng serbisyo ng pagkain). Dapat timbangin ng mga manlalaro ang mga setting ng lugar sa mga tray habang karera mula sa isang dulo ng puwang ng partido papunta sa isa pa. Pagkatapos ay dapat nilang ipasa ang mga trays sa kanilang mga kasama, na dapat gawin din. Kung ibinabagsak ng isang player ang tray o anumang mga item mula sa tray, dapat silang bumalik sa panimulang linya at magsimulang muli. Ang unang koponan na makumpleto ang relay na ito ay matagumpay na nanalo sa karera. Ang isa pang kasiya-siyang pagpipilian ay ang maglaro ng larong ito gamit ang mga cart ng serbisyo ng pagkain sa paglulunsad.

Magbihis Belle

Ang larong ito ay magkakaroon ng mga karera ng mga koponan upang magbihis kay Belle sa kanyang dilaw na bola gown. Hatiin ang mga manlalaro sa mga pangkat ng tatlo o apat. Pumili ang bawat koponan ng isa sa kanilang mga manlalaro upang maging Belle. Bigyan ang bawat pangkat ng isang rolyo ng mga dilaw na streamer ng dilaw na crepe. Upang maglaro, nakatayo pa rin si Belle habang ang isang kanta mula sa pag-play ng soundtrack. Ang iba pang mga manlalaro ay hanggang sa pagtatapos ng kanta upang balutin si Belle sa papel na crepe at gumawa ng mga pagsasaayos upang i-on ito sa pinakamahusay na bola ng gown na makakaya nila. Kapag natapos na ang kanta, tapos na ang sarsa. Magkaroon ng isang huwes na may sapat na gulang kung aling koponan ang lumikha ng pinakamahusay na bihis na Belle.

Aralin sa Mini Waltz

Bigyan ang iyong mga tagahanga ng Kagandahan at mga hayop ng mabilis na aralin kung paano sumayaw ang waltz. Maaari kang magkaroon ng isang taong marunong pumasok upang magbigay ng aralin, o mag-tsek online sa mga tagubilin - hindi ito kailangang maging perpekto! Kapag natutunan nila ang ilang mga pangunahing kaalaman, i-play ang kanta, Kagandahan at ang hayop (ang awiting Belle at The Beast na sayaw sa pelikula), ipasasali ang mga bata at isagawa ang kanilang mga bagong natutunan na mga hakbang sa sayaw.

Kulayan ang Iyong Sariling Mrs Potts at Chip

Ang mga set ng pintura-iyong-sariling tsaa ay gumawa ng isang masaya, tuso na aktibidad ng partido para sa isang kagandahan at Kagandahan ng hayop. Ang mga kit at serbisyo sa tsaa na ito ay matatagpuan sa karamihan sa mga tindahan ng bapor. Ang mga panauhin ng partido ay maaaring magpinta ng kanilang mga item upang maging katulad ni Gng. Potts at Chip, o marahil maaari silang maging inspirasyon upang lumikha at pangalanan ang kanilang sariling natatanging, maliit na teapot at teacup na pamilya.

Magkaroon ng isang Tea Party

Ang isang Belle-inspired inspired na tema ay hindi magiging kumpleto nang walang pagtango sa tsaa ng tsaa, ito ba? Ipagtipon ang mga panauhin ng partido sa isang kumot sa damuhan o sa paligid ng isang mesa upang tamasahin ang mainit na tsaa, iced tea, lemonade o anumang paboritong inumin - hangga't ibinuhos mula sa isang tsarera sa mga tasa ng tsaa. Bilang karagdagan sa kanilang mini tea party, maaaring gusto mong isaalang-alang ang ilan sa mga laro ng tsaa na ito upang i-play sa iyong kaganapan.

Grumpy Beast Freeze Dance

Ang Freeze Dance ay isang sikat na laro ng party para sa lahat ng edad. Ang larong ito ay madaling maiakma upang magkasya sa Kagandahan at ang hayop na tema. Upang maglaro, kakailanganin mo ang dalawang bagay: ang isang tao ay maglaro ng The Beast (marahil ang Tatay ng batang babae na nais magbihis?) At ang soundtrack mula sa pelikula. I-play ang musika mula sa soundtrack at malayang sumayaw ang mga bata, tulad ng sa orihinal na bersyon ng laro. Ang twist na iyon ay sa halip na kahit sino na sapalarang tumitigil sa musika, ang The Beast ay ang isa upang itaas ang musika. Ngunit hindi lamang niya napigilan ang musika; pinigilan niya ang musika, tumalon at umungol sa mga mananayaw, na pagkatapos ay mag-freeze sa lugar na walang takot. Ang hayop pagkatapos ay huminto, ang musika ay muling nag-i-play at nagpatuloy na tulad nito para sa maraming mga pag-ikot hangga't gusto mo.

Itinago ng Gaston ang Mga Libro

Maaga sa kwento, nalaman namin na mahal ni Belle ang kanyang mga libro, ngunit mas gugustuhin ni Gaston na ilabas niya ang kanyang ilong sa mga libro at nakatuon lamang sa kanya. Sa larong ito ng partido, si Gaston ay pumapasok at itinago ang mga libro ni Belle, kaya hindi na niya ito maaabala. Upang maglaro, siguraduhin na mayroon kang kahit isang libro sa bawat manlalaro. Isang boluntaryo ng isang bata na maging Gaston, at hilingin sa lahat ng iba pang mga manlalaro na umalis sa silid. Kapag umalis sila, itinago ni Gaston ang lahat ng mga libro. Kapag bumalik ang mga manlalaro, magtakda ng isang timer at tingnan kung maaari nilang mahanap ang lahat ng mga libro bago mag-ring ang buzzer. Kung ang lahat ng mga libro ay natagpuan, nanalo si Belle. Kung hindi nila mahanap ang lahat, nanalo si Gaston.

Mga upuan sa Musical

I-play ang bersyon na ito ng mga upuang pangmusika sa paligid ng isang hapag kainan bilang karangalan ng malaking karanasan sa kainan ni Belle ay nasa kastilyo. Itakda ang talahanayan, iiwan ang isang mas mababa sa setting ng lugar kaysa sa mayroon kang mga manlalaro. Habang tumutugtog ang musika, ang mga bata ay bilog ang hapag kainan. Kapag tumigil ang musika, dapat silang umupo sa harap ng isang setting ng lugar. Ang player na naiwan na nakatayo ay wala na, at ang isa pang setting ng lugar at isang upuan ay tinanggal. Ang natitirang mga bata ay nagpapatuloy hanggang sa isang manlalaro lamang ang mananatiling.

Kwento ng Oras ng Kwento

Ito ay isang masayang laro upang i-play para lamang sa mga pagtawa. Umupo sa sahig o sa isang upuan at ipalibot ang mga bata para sa oras ng kwento. Basahin ang kwento ng Kagandahan at ang Hayop, at sabihin sa mga bata na sa tuwing naririnig nila ang pangalang Belle, kailangan silang bumangon at magpalipat ng upuan sa ibang tao. I-pause habang ginagawa nila ito at hintayin silang manirahan sa kanilang mga bagong puwang bago ka magpatuloy sa pagbabasa.

Ang isa pang pagkakaiba-iba ay ang magtalaga sa bawat manlalaro ng isang character at isang utos bago ka magsimulang magbasa. Kapag narinig ng isang bata ang pangalan ng kanyang karakter, dapat niyang gawin ang utos na iyon. Ang mga utos ay maaaring maging simple tulad ng: kumurap ng iyong mga mata ng tatlong beses o i-tap ang iyong ulo, o maaari silang idinisenyo upang magkasya sa karakter. Halimbawa, ang isang manlalaro na na-tag bilang Lumiere ay maaaring tumayo at patayin ang mga ilaw at kung saan, o isang taong si Gng. Potts ay kailangang gawin ang Little Teapot Dance, Ang Hayop ay maaaring umungal habang si Belle ay maaaring magbukas ng libro at magpanggap na basahin, at iba pa.