Chris Garrett
Dalhin ang buhay sa partido kasama ang mahusay, libreng mga laro na maaaring i-play sa isang malaking grupo, na nangangailangan lamang ng papel, lapis, at marahil isang solong panig na mamatay o isang deck ng mga kard. Sa ilang mga kaso, hindi kinakailangan ang kagamitan.
-
Wink Murder / Murder Handshake
- Mga Manlalaro: 6 hanggang 30 Manlalaro (pinakamahusay na may hindi bababa sa 10 mga manlalaro) Kagamitan: Wala
Ang Wink Murder ay isang mahusay na parlor o laro ng party para sa maraming mga manlalaro. Sa larong ito, ang isang manlalaro ay pinili upang maging pumatay at isa pa upang maging tiktik. Ang lahat ng mga manlalaro ay nakaupo sa isang bilog kasama ang detektib sa gitna. Pinapatay ng mamamatay-tao ang mga tao sa pamamagitan ng pagkurot sa kanila o pagbibigay sa kanila ng isang espesyal na pagkakamay. Kapag pinatay ang isang manlalaro, dapat siyang humiga o iwanan ang bilog. Maraming mga manlalaro ang nais na gumawa ng pagpatay sa dramatiko, halimbawa, na nagpapanggap na sila ay binaril. Ang detektib ay may tatlong pagkakataon upang hulaan kung sino ang pumatay.
-
Mga kategorya
- Mga Manlalaro: 3 o higit pang mga manlalaro (pinakamahusay na may 6 hanggang 8) Kagamitan: Papel, lapis
Ang mga kategorya ay isang nakakaaliw na laro ng partido na inspirasyon ng board game Scattergories. Ang bawat manlalaro ay gumuhit ng isang limang-by-limang parilya sa isang piraso ng papel, pagkatapos ay isinusulat ang limang letra na keyword sa buong tuktok, isang letra bawat haligi. Limang kategorya — na maaaring maging anupaman, tulad ng mga kabisera ng lungsod, propesyonal na mambubuno, o mga kompositor ng musika — ay napili at isinulat sa gilid ng grid, isa bawat hilera. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang oras na itinakda (sa pangkalahatan 5 hanggang 10 minuto) upang punan ang kanilang sariling grid ng mga salitang magkasya sa bawat kategorya at magsimula sa letra sa tuktok. Kapag nag-expire ang oras, inihahambing ang mga sagot. Ang isang punto ay nakapuntos para sa bawat manlalaro na may natatanging salita, sa madaling salita, isang salitang hindi tumutugma sa sagot ng iba. Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ay nanalo.
-
Mga multo
- Mga Manlalaro: 2 o higit pang mga manlalaro Kagamitan: Wala
Ang mga multo ay isang larong salita na nilalaro nang buong pasalita. Walang kinakailangang kagamitan maliban kung nais ng mga manlalaro na mapanatili ang marka gamit ang isang papel at lapis. Maginhawa ngunit hindi kinakailangan na magkaroon ng access sa isang diksyunaryo. Ang unang manlalaro ay nagsasabi ng isang liham at pagkatapos, ang bawat manlalaro ay nagdaragdag ng isang liham sa mga nasabi na — sa simula man o sa wakas — upang makabuo ng isang laging lumalagong fragment ng salita. Ang layunin ay upang hindi bumuo ng isang wastong salita. Subukang pilitin ang isa pang manlalaro na baybayin ang isang salita, o kaya subukang kumuha ng manlalaro na magsabi ng isang liham na ginagawang imposible upang makabuo ng isang salita. Kung ang isang wastong salita ng apat o higit pang mga titik ay nabuo, pagkatapos ang susunod na manlalaro ay nagsisimula ng isang bagong salita.
Sa pagliko ng susunod na manlalaro, sa halip na magdagdag ng isang liham, maaaring hinamon ng sinumang manlalaro ang nakaraang manlalaro na gumawa ng isang wastong salitang Ingles gamit ang pagkakasunud-sunod ng mga titik na itinayo, kung ang manlalaro ay nag-iisip na ang isang salita ay hindi umiiral na nagsisimula sa fragment na iyon. Ang natalo sa hamon ay bibigyan ng isang liham sa salitang "Mga Hantu." Kapag naipon ng isang manlalaro ang lahat ng anim na mga titik sa "Mga Hantu, " ang player na iyon ay tinanggal.
-
Baboy
- Mga Manlalaro: 2 o higit pang mga manlalaro Kagamitan: Isang anim na panig na mamatay, papel at lapis (para sa pagmamarka)
Bagaman ang tagal ng pagitan ng iyong mga liko ay lumalaki nang mas mahaba sa bawat karagdagang manlalaro, maaaring gumana ang Pig sa anumang bilang ng mga manlalaro. Ang layunin ay ang unang manlalaro na umabot sa 100 puntos ngunit maaari itong maiayos upang maikli o mapahaba ang laro.
Sa isang pagliko, isang player ang gumulong ng mamatay nang paulit-ulit at idinagdag ang mga numero hanggang sa ang isang 1 ay pinagsama o pinipili ng player na hawakan o ihinto ang pag-ikot. Kung ang isang 1 ay pinagsama sa anumang oras sa oras ng pagliko ng manlalaro, ang pagliko ay natapos at ang manlalaro ay walang kumikita. Kung pipiliin ng player na hawakan, ang lahat ng mga puntos na pinagsama sa oras na iyon ay idinagdag sa marka ng player.
-
Mga parisukat ng Poker
- Mga Manlalaro: 2 o higit pang mga manlalaro Kagamitan: Papel, lapis, isang kubyerta ng mga kard
Ang layunin ng larong ito ay upang puntos ang pinakamaraming puntos sa pamamagitan ng paglalagay ng mga kard sa pinakamahusay na posibleng mga kamay ng poker sa isang limang-by-five grid. Ang mga manlalaro ay unang gumuhit ng kanilang mga grids, at pagkatapos ay ang isa ay pinili upang pumili ng mga kard mula sa isang shuffled deck. Ang manlalaro na iyon ay gumuhit ng tuktok na kard at inihayag ito. Sinusulat ng bawat manlalaro ang ranggo ng card at suit sa isa sa 25 magagamit na mga parisukat. Ito ay paulit-ulit hanggang sa 25 cards ay iginuhit at inihayag. Ang lahat ng 25 mga parisukat ay pupunan sa grid ng bawat manlalaro. Ang bawat haligi at ang bawat hilera ay pagkatapos ay nakapuntos, kasama, halimbawa, ang isang royal flush na nagkakahalaga ng 50 puntos at isang tuwid na flush na nagkakahalaga ng 30.
-
Mga Sanga
- Mga manlalaro: 3 hanggang 13 mga manlalaro (pinakamahusay na may 6 hanggang 13) Kagamitan: kubyerta ng mga kard, kutsara (opsyonal)
Ang mga spoons ay isang matalino na laro ng card na maaaring i-play ng mga bata at magkasama. Kilala rin ito bilang Baboy at Dila, at ang mga kutsara ay hindi kinakailangan upang i-play ang bersyon na iyon ng laro.
Mayroong dalawang mga layunin: Sa isip, nais mong maging unang manlalaro na mangolekta ng apat na baraha ng parehong ranggo. Pangalawa, kung matalo ka ng isang kalaban sa layuning iyon, nais mong iwasang maging huli na mapagtanto ito.
Matapos mabulabog ang mga kard, patuloy na ipinapasa ng mga manlalaro ang mga baraha (paisa-isa) sa kaliwa. Kapag ang isang manlalaro ay nangongolekta ng apat sa isang uri, ang taong iyon ay kumukuha ng isang kutsara mula sa gitna ng talahanayan nang malinis hangga't maaari. Ang bawat iba pang mga player pagkatapos ay dapat gawin ang parehong. Ang huling manlalaro na kumuha ng kutsara ay tinanggal. O, sa bersyon ng wika ng laro, kapag ang unang manlalaro ay nangongolekta ng apat sa isang uri, wala silang sinasabi. Sa halip, nilalabas nila ang kanilang dila at manatili sa ganoong posisyon. Kapag ang isang manlalaro sticks ang kanilang dila, ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay dapat gawin ang parehong, kahit na sila mismo ay hindi magkaroon ng apat sa isang uri. Ang huling tao na dumikit ang kanilang dila ay wala.
Nakakatawa kung gaano karaming mga manlalaro ang karaniwang abala sa pagtingin sa kanilang mga kard na hindi nila napansin ang mga dila na nangangalakal sa paligid ng mesa.
-
Mga parisukat ng Salita
- Mga Manlalaro: 2 o higit pang mga manlalaro Kagamitan: Papel, lapis
Ang mga parisukat ng Salita ay mahusay para sa isang pangkat ng mga mahilig sa salita. Ang bawat manlalaro ay gumuhit ng isang limang-by-limang parilya sa kanilang piraso ng papel, at ang isa sa mga manlalaro ay napili na mauna. Ang taong iyon ay tumatawag ng isang sulat, at ang bawat manlalaro ay sumulat ng liham na iyon sa isa sa 25 magagamit na mga parisukat.
Ang susunod na player pagkatapos ay tumawag ng isang sulat, na maaaring kapareho o naiiba kaysa sa anumang naunang liham. Ang bawat manlalaro ay sumulat ng liham na iyon sa isa sa mga natitirang mga parisukat. Patuloy ito hanggang mapuno ang lahat ng 25 mga parisukat. Pagkatapos, binibilang mo ang mga salitang ginawa. Ang mga salita sa bawat haligi at bawat hilera ay nakapuntos. Ang isang wastong limang-titik na salita ay nagkakahalaga ng 10 puntos, ang isang apat na titik na salita ay nagkakahalaga ng 5, at isang tatlong titik na salita ay nagkakahalaga ng 1.